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Novedades de la versión de Blender 4.3

2024-04-28

Nodo se textura de Blender NUEVO.

En esta versión podemos ver el nuevo nodo de Gabor , este lo podemos encontrar en Texture/Gabor Texture, este genera de manera lineal un ruido de coordenadas, estas líneas se pueden controlar por medio del valor, Phase, e Intensity, podemos trabajar la escala, la frecuencia del efecto, e incluso la dirección de la anisotropy, se pueden crear texturas impresionantes cuando combinamos dicha textura con otros nodos de Blender.

Este nodo permite trabajar en 2D sin eje z y 3D con eje z.

blender texturas

Grease Pencil de Blender

Con esta nueva actualización podemos encontrarnos ya la nueva versión de Grease Pencil V2, entre sus novedades destacadas podemos ver algunos cambios en las herramientas de dibujo como los comportamientos de este, se ha eliminado el orden de la selección de la herramienta de interpolación, aunque no tenemos mucho cambios y no se detalla con claridad, no te preocupes por que está en desarrollo, en cuanto sepamos un poco más informaremos detenidamente los cambios en esta nueva versión.

Carpetas de Blender

En la nueva versión de Blender se vienen actualizaciones interesantes entre ellas, las nuevas funcionalidades de Eevee Next entre otras.

Al pasar el cursos por encima de los archivos de Blender cuando buscamos entre carpetas, ahora se hace visible proyectando una miniatura de la imagen e información de la versión de Blender utilizada y algunos datos interesantes con respecto al archivo en implícito.

Grease Pencil

Grosor del trazo

18/06/2024

Una novedad que puede facilitar la tarea cuando trabajamos con los trazos Grease Pencil ahora siempre están en modo de grosor con respecto al mundo de Blender.

Puedes modificar el espesor de los trazos desde los nodos de geometría.



Novedades de Blender con respecto a la versión 4.2

Todas aquellas personas que llevamos utilizando Blender desde aquellas lejanas actualizaciones que contaban con tan solo algunos botones y la suerte de no perder lo que habíamos logrado, sabemos que por alguna razón cada vez más versiones se unen a la carrera de actualizaciones que Blender va adquiriendo. No son pocos los artistas que prefieren más freno a las actualizaciones y mejoras contundentes en cada versión, pero en lo si estamos todos de acuerdo es es que Blender tiene la capacidad del cambio y adaptación mas importantes de todos los tiempos, de hecho y no es broma, es uno de los software de modelado, animación y texturizado 3d con más actualizaciones de la industria.

En las versiones de Blender 4.2 que sin duda es una versión LTS, esto es muy importante ya que este tipo de versiones, están destinadas a estudios, ya que permanecen 2 años sin cambios, siempre y cuando dicha versión de Blender no presente fallas, si esto ocurriera, los Bug serian eliminados con nuevas versiones de Lts pero permanecen en la misma versión, las nuevas actualizaciones de herramientas no se presentarán en estas versiones.

Un cambio que estará en esta versión es Eevee Next, que como todos sabemos es una adaptación de Eevee con una nueva capa de código, para que este sea mucho más rápido y se pueda adaptar mejor a lo que se viene en la industria.

Para todos los amantes del Grease Pencil esta versión casi seguro que no contara con el nuevo sistema, posiblemente falte muy poco para completar las nuevas funcionalidades de este fantástico subprograma por llamarlo de alguna manera, se comenta que seguro que aparecerá en la siguiente versión, a no ser que esta versión de Blender 4.2 se retrase unas semana.

Lo que si debemos destacar es la nueva disposición de drag & drop que permite a los usuarios a instalar add-ons desde la pagina de extensiones con tan solo arrastrar con el ratón dicha mejora, con ello conseguimos instalar temas y add-ons de manera fácil.

Te dejo link de las extensiones disponibles con drag & drop : https://extensions.blender.org

No podemos hablar de una gran cantidad de actualizaciones en esta versión, ya que en este periodo la organización se ha dado la tarea de corregir errores y adaptar todo el código a nuevas versiones, pero aunque no veamos notables cambios en las herramientas, si ha trabajado duro en corregir y mejorar Blender, creo que es necesario de vez en cuando recopilar la información de los artistas y mejorar y adaptar Blender a la comunidad como lo ha hecho siempre.

Si quieres ver algunas novedades interesantes sobre Blender 4.2 hemos creado un vídeo recopilando las novedades de Blender las más importantes.

Blender 4.2

Novedades de Blender 4.1

Si no has seguido Blender desde algún tiempo puedo facilitar la tarea.

Si te pudo contar que cambios ha tenido la versión de Blender 4.1 con un Vídeo que hice.

Blender version 4.1