
Blender implementación de los keymap
En Blender, se han introducido diversas actualizaciones en el mapa de teclas con el objetivo de potenciar la experiencia de los usuarios, especialmente en los modos de escultura, pintura y Grease Pencil. Estos cambios clave buscan optimizar la fluidez y eficiencia en estas áreas específicas de la aplicación.
se han ajustado los atajos de teclado para las herramientas de escultura, permitiendo un acceso más intuitivo y rápido a las funciones fundamentales.
En resumen, las actualizaciones en el mapa de teclas de Blender están diseñadas para elevar la experiencia del usuario en los modos de escultura, pintura y Grease Pencil, proporcionando un entorno más intuitivo y eficiente para los artistas digitales que buscan llevar sus creaciones al siguiente nivel.
Atajo de teclado para selección y pinceles
La selección de Blender en cuanto a la asignación a dicha selección de caras, vértices y pintura.
Haga clic izquierdo en Seleccionar
Se han mejorado los atajos de selección, permitiendo seleccionar caras/vértices individuales mientras se utiliza un pincel.
- Alt LMB = Seleccionar
- Shift Alt LMB = Selección Extender/Alternar
Emulación de 3 botones del ratón
La emulación de los tres botones del ratón dentro de Blender se vuelve especialmente destacada al emplear una tableta digitalizadora. Este dispositivo, que simula la experiencia de dibujar o escribir de forma analógica, aprovecha al máximo las capacidades de Blender al replicar la funcionalidad de los botones del ratón en una interfaz táctil.
Ctrl-Shift-LMB = Selección de huesos individuales.
Atajos para la escultura de Blender
Se han añadido nuevos atajos para el modo Mesh Sculpt de Blender en la selección.
- W = Menú contextual
- Shift Ctrl LMB = Enmascaramiento de lazo
- Shift Alt Ctrl LMB = Desenmascarar/Seleccionar Lazo
Modo Escultura de Malla
Se han cambiado algunos atajos de pincel para facilitar su acceso y evitar conflictos.
V = Dibujar pincel
S = Pincel suave
C = Pincel de Tiras de Arcilla
Shift T = Raspar Pincel
Atajos de teclado de Blender 3D eliminados
Se han eliminado algunos atajos, Si es necesario, cualquiera de estos atajos se puede volver a agregar haciendo clic derecho en el botón de la interfaz de usuario relacionado y usando «Asignar acceso directo».
Algunos atajos de pincel se eliminan en el modo Sculpt y Grease Pencil.
D= Gpencil: Dibujar pincel
L= Modo de escultura de malla: pincel de capa
Se han eliminado varios atajos no utilizados o especializados.
Ctrl M= Modo de escultura de malla: superposición de máscara
Ctrl D= Modo de escultura de malla: alternar Dyntopo
Ctrl Alt R= Modo de escultura de malla: remallado Quadriflow activado
Shift L= Gpencil: selección alternativa
Modo Gpencil Draw: 13 atajos de guías individuales en el pincel Draw
Atajos más comunes de Blender
Modo de selección atajo 1,2,3
Para pinceles
Shift LMB= Trazo suaveCtrl LMB= Trazo invertido
Pintura y Pesos o mejor dicho pintado de pesos.
X= Voltear color (aún no compatible con el modo Grease Pencil Draw)Shift X= Color/peso de la muestraCtrl X= Color de relleno/pesoShift Ctrl X= Modo de pintura de peso: grupo de vértices de muestra
Modo escultura digital de Blender
V= Dibujar pincel (anteriormente enX)S= Pincel suave (anteriormente enShift S)C= Pincel de Tiras de Arcilla (anteriormente Arcilla)Shift T= Raspar Pincel (anteriormente Aplanar)
Otros atajos de Blender
Alt W= Menú circular Editar conjunto de carasH= Ocultar conjunto de caras activasShift H= Ocultar conjuntos de caras inactivas / Mostrar todoAlt 1/Alt 2= Aumentar/disminuir niveles MultiresCtrl R= Relleno de inundación Dyntopo si Dyntopo está habilitadoShift RMB= Establecer el punto de pivote para transformar gizmos
Atajos de Grease Pencil
Alt I= Lápiz graso Eliminar fotograma activo.- Modo Gpencil Draw: los atajos de eliminación de cuadro y eliminación de lazo son más fáciles de acceder.
- Los atajos de
ByCtrl Alt RMBanteriormente solo estaban disponibles en el pincel Dibujar. Ahora son accesibles en todo el modo Draw.
- Los atajos de
- Los atajos de Grease Pencil para seleccionar trazos completos ahora son consistentes con los atajos de Seleccionar vinculados en
L&Shift L- También es mejor cambiar al modo de selección de trazo y seleccionar el trazo en cualquier momento con clics del mouse.
Shift S= Menú de animación (anteriormente activadoIy ausente fuera del modo Dibujar)Shift Alt S= Insertar fotograma clave en blancoAlt H= Mostrar capasCtrl H= Ocultar capa activaShift H= Ocultar capas inactivasY= Menú de capa activaShift Y= Fusionar capa hacia abajoAlt Y= Menú de materialesBackspace/Delete= Eliminar Menú (Ahora en todos los modos)Shift Backspace/Delete= Eliminar todos los fotogramas clave (anteriormente enD Backspace/Delete)
Conjuntos de caras y visibilidad
Shift W= Conjunto de caras ExpandirShift Alt W= Conjunto de caras activas ExpandirCtrl W= Conjunto de caras Editar menú circularPage Up= Crecer conjunto de caras activasPage Down= Reducir conjunto de caras activasH= Ocultar conjunto de caras activasShift H= Ocultar conjuntos de caras inactivas / Mostrar todoCtrl H= Ocultar geometría enmascarada
Mesas de trabajo de Blender
MMBpara realizar panorámicas en la interfaz de usuario (muy solicitada)Shift F= Centrar vista en mouse (reemplazar el acceso directo al marco seleccionado (todas las regiones))D= AnotarL= Alternar estabilizar carrera (anteriormente enShift S)Ctrl F= Control radial de peso en modos de pintura de peso
Entradas más recientes
- Blender 3D aprender a usarlo.Blender es un potente software de modelado 3D utilizado en la industria… Lee más: Blender 3D aprender a usarlo.
- Modelado 3D trabajo¿Cuánto puede ganar un artista 3D modelando? Un artista junior ganará menos… Lee más: Modelado 3D trabajo
- Los 3 Datos de debes saber del modelado 3DLos 3 datos esenciales que debes conocer antes de sumergirte en el… Lee más: Los 3 Datos de debes saber del modelado 3D